首款改編「舊著龍虎門」的手機遊戲《正牌龍虎門》由Gameone(智傲集團)旗下Gametwo開發團隊研發,今日將會由小編帶大家一窺開發部門內部的真實情況。
一走進Gametwo開發部門,比小編想像中的還要整理得多。檯面上擺放著與《龍虎門》相關的參考書藉,周圍還有不少週邊玩具。
交談過後,從同事口中得知原來他們絕大部分人都是港漫迷,真羨慕他們可以把興趣當作事業啊!
旁邊的美術同事正加緊努力做最後的檢查和修正,務求呈現最原汁原味的《龍虎門》。
經過小編一番哀求後,終於拿到同事手上從未公開過的《正牌龍虎門》絕密遊戲美術圖。單從金羅漢的動作設計圖就能感受到制作團隊的認真和熱情,一個好遊戲的誕生的確需要付出不少的努力和汗水。
作為香港漫畫書讀者們的福利,當然要為大家帶來首次公開的遊戲試玩畫面吧!
最後我們邀請到《正牌龍虎門》Gametwo開發團隊的遊戲策劃進行訪問:
Q:遊戲開發的過程中有遇到什麼困難之處嗎?
A:嗯......探討如何在手機有限的運算力上,最大程度的呈現《龍虎門》漫畫中打鬥的場景,是整個開發過程中最為困難的地方。由於部份手機的運算力不高,加上各個牌子差異極大,所以為了讓更多人的可以享受遊戲,在模型、動作、特效等都做了無數次的調整。
Q:外界流傳著做遊戲開發的人都是宅男,您對此有什麼回應?
A:哈哈哈哈哈,雖然同行的多是雄性。但很多人也結婚生子啊!
Q:所以沒有女性也是真的嗎?
A:也許是,因為願意入行和放棄社交生活,每日通宵達旦工作的異性不多,而且皮膚也很容易變差。
Q:請問你們開發團隊的平均年齡是多少?
A:大約30至40歲吧!
Q:即是話絕大部分的人都看過《龍虎門》?
A:對,大家都是看《龍虎門》長大的,差不多都是這年紀了。
Q:現在年輕的一代都比較少接觸到港漫,您對此有什麼看法?
A:換一個角度看,那年的選擇沒現今的多,大家的娛樂都是看漫畫。所以在互聯網發達,每秒也有新書新圖的時代,港漫已不是唯一的娛樂。我意思是,不是新一代少接觸港漫。而是在資訊的大海中,港漫的佔有率太低。