人類步入文明階段,表面上生活極是多姿多采,可惜社會結構亦同時趨向絕對規律化,人類被迫公式化生活。三歲開始入幼兒班、跟住小學、中學、大學……,規律化的半强迫性教育制度;步入社會後,朝九晚五、返夜校進修、週末看戲HAPPY、週日家庭品茗大聚會……,生活公式化!
但人類的天性却是極渴求創新感覺、擺脱呆滞公式,所以麥當奴打敗了傳統的飲食業、超級市塲鬥跨傳統雜貨店。但新事物亦會終有日變成舊框框。
故此新事物結構定要推陳出新,才可以吸引羣眾擁護、愛戴。
好了,說回漫畫行業吧,無可否認近年確是有很多新花款,就如將SIZE放大一倍,當年我提出這意念時,僥倖証明讀者接納;還有過膠封面、印金字、螢光色、跨頁封面、拉頁海報、粽合形式内容……,這些全是近年的新創意,漫畫書刊雄霸書報攤檔,証明「創意」被接納,隨後如何呢?會否創無可創呢?
這問題可複雜得很,但重要的是從業員們是否有心創新,繼後才是大家有冇料到!
「刀劍笑」一直努力以創新意念包裝,内容更是力求創新,三版的拉頁一幅過封面,作了小小的突破;中篇式以三位主角带動或長或短故事,是我們首創;江湖式武侠世界,我們大胆嘗試了;寫情爲主的中篇武俠故事,「八仙賀壽,不留人頭」作了創先河式試探。讀者們還可在内容上,窺見「刀劍笑」處處力求創新,不論是人物姓名、武功、人性設計、佈局等等,繼後,我們還會努力創新再創新!
但我不時強調,創新動機是好,但要面對開創先河,就得有接受全面失敗的勇氣。因爲跟著前人固有步伐,定必死極有限可保留全屍!然而創新可就不能與「冒險」二字脫離關係,大眾接受、認可新意念當然好得很,但要是路線錯誤,絕對可能會即時遭市塲處决,永不翻身!
劉定堅、馮志明是有趣的不怕死自由戰士,集合眾多創新意念孤注一擲,很多人問,你們不怕輸掉一切嗎?老馮說:「輸唔起咩!」我日:「人生樂趣在於創意,接受挑戰,輸赢都有超級過瘾感覺,所以去馬,去到盡添!」