第四十八章 漫畫主筆

第四十八章 漫畫主筆

「自由人」稍爲有一點成績後,數不盡自認爲懷才不遇的人物自薦,希望讓劉定堅有幸賺多塊錢,作品分別由星、馬、港、台各地郵寄到我手,有些對本身大作有着驚人的十二分信心,有些更聲言恐防劉定堅抄他的橋,抄他的心血造型,抄他的……凡此種種,多不勝數。

由五本定期漫畫發展到十一本,從而吸引到不少人希望乘此良機晉身漫畫主筆,然而,除了繪畫外,一手好的公仔,身爲主筆,還要具備甚麼條件呢?答不好這條問題,那表示閣下連行邊條路都未曉,只懂得拿着一些漫畫書抄呀抄、晝呀晝,閉門苦練,你頂多只能成爲一個抄書專家,主筆嘛,有幸當上也很易被淘汰!

由於九十年代資訊爆炸,一般讀者對一切事物都有着頗深入的認識,看故事的經驗十足,要他們拿你七塊錢購買漫畫書,說易實在不易,首先,在畫面方面,鏡頭運用是一般主筆的大弱點,由於在一般新主筆中,只有睇慣的單格晝面構圖,絕對欠缺新鮮角度所透現出的畫面,故此翻完成本書,只有一種很「舊」的感覺,鏡頭運用二,是畫面與畫面之間的連貫性,通常會被故事拖着鼻子走,根據對白而安排畫面前後次序,完全失去以畫面連貫帶出故事神髓的法門,當然,分場中找出整場重心人物及事件所在,刻意作爲中心帶出全場氣氛、過程,更是連不少資深主筆也不明所以。

對白、旁白方面,是香港這一批大部份都未完成中學階段主筆的大忌。十本漫畫書,九本半的文字是用來描寫畫面已經清清楚楚表達出的情節、事件,唉!都睇得明啦,再寫又長又煩,寫嚟把鬼咩!文法上的甩咳,更是達至驚人地步,錯字已見慣不怪,離譜的是用詞之劣,簡直慘不忍睹。你不妨拿一本武打書,且看看,一到武鬥場面,文字不是少到出奇,便是不停用着那些甚麼「他的武功不是白練……」,毫無深度、立體感可言的廢旁白形容詞,唉,醜死人了!

人物造型,又是一般主筆的弱點,再加上欠缺晝面立體感,不懂得加上一些自己設計的道具或環境,增添畫面震撼力,力量買少見少,深度感嘛,意識是也,乜你希望見到「自由人」以外的漫畫作品可提供到嗎?我找不到也看不見,膚淺、狹窄的思想,是會扼殺一切深度的!

並不是你的彩稿靚又或者某些公仔見得吓人就可以勝任主筆,一個成功主筆,先要有腦,腦海中建立了故事環境的立體感,人物的平面感,再明白抓緊故事中心的深度感,才到落筆。要不然,你只是不停地畫着一些沒生命的稿,縱是靚,也只是生硬的靚。

風位、實景、彩稿等等助理協調、認識,運用,只是「基本法」,當主筆,實在不是輕易、競爭越來越大了,繪畫嘛,馬榮成的質素這兩年來有目共睹,後來者的相距越來越接近了,再過兩年,我相信畫公仔靚的主筆實在太多了,出色助理也不少,要突圍而出,主筆就一定要有成功主宰畫面立體感與深度感的能力。


正在加載第四十九章 加價、加價,加又駡,唔加又駡!漫畫、漫畫,漫長路,漫長血路!
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