黑神話悟空意念來自星爺西遊
2024年8月20日,遊戲科學研發的《黑神話:悟空》,只是發行了三天,銷量己經超過1000萬套,創造了30億元人民幣的收入,中國玩家約佔了 81%左右、其他海外國家則是約佔了剩下的 19%左右,即是海外的購買了190萬套以上,「黑悟空」成為現象級遊戲,懂不懂的都在解讀成功原因,玩過沒玩過的都在研究其故事核心精神。
2024-08-29 1000

《黑神話:悟空》故事:

《黑神話:悟空》背景同鄭健和《西遊》類似,故事發生在《西遊記》之後,悟空同樣因為緊箍咒而給二郎神殺死。「黑悟空」肉身殘軀化為巨石,魂魄分為六件根器(名為六根),隱藏世間。多年後,玩家扮演的花果山猿猴「天命人」踏上了尋找遺失根器、解救和復活孫悟空的旅程。


黑神話及西行紀同樣是二郎神殺死悟空。

而天命人類似「鄭健和西遊」白狼,這只是故事類似,應該沒任何抄襲,但如果說《黑神話:悟空》的原形,反而同周星馳的《西遊記之仙履奇緣》有關。

《黑神話:悟空》原型:

1995年,周星馳及劉鎮偉創作《西遊記大結局之仙履奇緣》,大陸稱為《大話西遊》。「如果非要給這愛加一個期限的話,我希望是一萬年。」單靠這一句令大陸大學生為之傾倒,紛紛創作二創作品致敬。

2002年《悟空傳》小說出版,「我要這天,再遮不住我眼,要這地,再埋不了我心,要這眾生,都明白我意,要那諸佛,都煙消雲散!」作者今何在是星爺忠粉,以二創方式寫出《悟空傳》,隨著小說大熱,令中國讀者對《西遊記》故事有全新定義。

2010年,騰訊量子工作室製作人馮驥得到《悟空傳》小說啟發,研發出《斗戰神》遊戲,「什麼斗戰勝佛,只有齊天大聖。不忘初心,不忘自由,我要這鐵棒有何用,我用著變化有何用。頭帶禁錮,只是潑猴。但等一天我能立天地之間,誰奈我何。」

2014年,馮驥帶領《斗戰神》團隊成立遊戲科學公司,兩年後,《黑神話:悟空》「滿嘴的情懷大義,一心的世俗名利,唱什麼命不由天,卻篤信自己,才是天命人之選。」

2024年正式推出《黑神話:悟空》,製作人馮驥名成利就,創作西遊遊戲神話,但一切榮耀,應該歸於吳承恩及周星馳。


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